Durante o post C/C++ Libs escrevi sobre usar bibliotecas no Linux e nunca imaginaria que teria novamente a dor de cabeça de ver o assunto quando fosse fazer o mesmo no Windows.
Importante avisar que eu irei escrever este post contando que você leu o post passado sobre Linux.
Irei ser breve e não irei estudar detalhes que nem fiz no do linux (pois estou cansado do assunto).
.lib
(library)
Basicamente idêntico ao .a
do Linux, uma biblioteca estática (static library).
Descobri que estes arquivos podem ser abertos tranquilamente com programas de zip tipo: Winrar, 7zip, PeaZip.
O que faz total sentido dado que eles programas para lidar com "File archive and extractor" e no Linux usando o formato .a
de "archive".
.dll
(dynamic-link library)
Seria o próximo do .so
do Linux, servindo o mesmo propósito de uma biblioteca compartilhada (shared library) porém o Windows possui uma implementação própria deles (dynamic-link library).
A grande diferença que precisamos saber é que durante a criação de bibliotecas compartilhadas, três formatos de arquivos são criados: .dll
, .lib
e .exp
(vamos ignorar este último).
Onde o arquivo .lib
NÃO é o mesmo que o gerado durante a biblioteca estática! Porém ainda é necessário para a utilização da biblioteca compartilhada.
Project from Zero
Seguiremos a mesma ideia do post no Linux. Apenas tendo o nosso código:
project/
└── src/
├── main.c
└── ...
cl src\main.c
Agora com um header:
project/
├── include/
│ └── header.h
└── src/
├── main.c
└── ...
cl src/main.c /Iinclude
.lib
project/
├── include/
│ └── header.h
├── lib/
│ └── name.lib
└── src/
├── main.c
└── ...
cl src/main.c /Iinclude lib/name.lib
Windows não tem o padrão de botar lib
na frente das bibliotecas então não precisa nem pensar nisso.
.dll
Dessa vez vamos separar em duas etapas: compilar o código para .obj
e depois linkar (gerar o .exe
), isso torna mais fácil adicionar explicações no meio.
project/
├── include/
│ └── header.h
├── lib/
│ └── name.lib
└── src/
│ ├── main.c
│ └── ...
└── name.dll
Lembre que bibliotecas dinâmicas no Windows utilizam um arquivo .dll
e um .lib
(por isso temos os dois no projeto).
Windows busca os arquivos .dll
na mesma pasta do executável, por isso ele não está na pasta lib.
cl src/main.c /c /Iinclude /Dexample
/c
é justamente para pausar antes de linkar.
/Dexample
é uma maneira de adicionar uma definição no início do código, equivalente a
#define example
Por que precisamos definir? Em bibliotecas do Windows, muitas vezes pode se encontrar código como o seguinte:
#if defined(EXPORT_DLL)
#define LIB_API __declspec(dllexport)
#elif defined(IMPORT_DLL)
#define LIB_API __declspec(dllimport)
#else
#define LIB_API
#endif
Onde LIB_API
é substituido por:
__declspec(dllexport)
quando criando uma biblioteca dinânmica__declspec(dllimport)
quando importando uma biblioteca dinâmica- nada quando é uma biblioteca estática
Não entendo bem do assunto então não pretendo entrar no assunto, mas é a maneira do windows lidar com bibliotecas dinâmicas.
Biblitoecas geralmente requerem que você passe essa definição para que ela adicione o contexto certo ao código durante a criação do objeto (para fazer name mangling corretamente?).
link /LIBPATH:lib name.lib main.obj
É durante a etapa de linkar que o arquivo .lib
é finalmente utilizado!
Lembrando novamente que o executável vai buscar o .dll
na pasta do executável, então bote ambos juntos.